— Второй раз ни за какие деяния бы на это не подписалась — сообщила нам Сайрин, прикалывая полученный жетон — достаточно симпатичный значок размером с четверть ладони, и изображающий гору с лестницей внутри нее — на свой серебристый плащ, ближе к горлу.
— Еще непонятно, как обратно пойдем — заметил Лирах — Может — тем же путем. Понятное дело, что вниз не вверх, но все же… Гора это непростая, порталы могут и не работать.
— Понятия не имею, если честно — не стал врать я — Но не хотелось бы. Когда наверх шли хоть какой‑то стимул был, а вниз — и того‑то не будет.
Впрочем — мне проще. Может выйти так, что этот вопрос меня волновать не будет. Никакой гарантии нет, что я еще из этого дворца обратно выйду.
Хотя — тогда нет. Тогда мне сложнее. Тогда я вообще не очень представляю, что делать буду.
— Если обратно пешком пойдем — то это без меня. Я сигану головой вниз, а вы потом мои вещи заберете — как о решенном деле сказала Сайрин — Я еще раз так не смогу, честно. У меня ножки болят, хотя здесь это в принципе невозможно.
— Психосоматика — со знанием дела сказала Кро, играя со значком — Ладно, чего тянуть. Хейген, куда идти?
Снуфф с оханьем поднялся, Лирах и Сайрин вопросительно глянули на меня.
Да кабы я знал. Сейчас по карте посмотрю.
— Туда — махнул рукой Слав, который в дискуссии не участвовал, на жизнь не жаловался и уже успел пробежаться по пещере, в которой мы оказались — Вон в том углу тоннель есть, и он там только один, так что вариантов немного. Ветерком оттуда тянет — стало быть поверхность рядом.
— Тем лучше — обрадовался Снуфф — Времени мы на этот подъем вбухали немало, в реале уже вечер, скоро дело к ночи пойдет. Да и тут уже стемнело наверняка, так что чем ближе идти — тем лучше.
Ох, что‑то мне подсказывает, что Вика вряд ли будет рада, что я так буквально воспринял ее разрешение. Нет, Файролл — это такая зараза… Заходишь на пару часов, потом одно начинает цепляться за другое и вылезаешь из нее через полсуток, не раньше.
Да, все было так, как Слав и предположил — тоннель оказался коротким, надо думать, что и он, и пещера были чем‑то вроде прихожей к лестнице.
И Снуфф тоже угадал. На поверхности нас встретило не солнце, которое ярко слепило глаза совсем недавно там, внизу, у подножия горы, а огромное темное звездное небо. Здесь вся эта небесная механика ощущалась особенно сильно, было ощущение, что ты вообще стоишь на краю земли, а дальше и нет ничего — только вот эта темнота да мириады звезд. И тишина. Я в последний раз такое ощущал в детстве, когда как‑то раз в поле ночевал с деревенскими ребятами и глазел вот в такое же полуночное небо, не понимая, как такая красота вообще на свете может быть.
Оно и понятно — что я в городе мог увидеть? Огни, смог и самолеты прячут от горожан звезды, не оставляя им шанса услышать Вселенную. Хотя — о чем я, какую Вселенную? Дай бог расслышать того, кто стоит в двух шагах от тебя, чаще всего и это не получается сделать.
— Ух ты — Сайрин с трудом оторвала глаза от величественной картины — И не поверишь, что это все ненастоящее.
— Открылась бездна, звезд полна — пробормотал Лирах — О, снова деяние. Нет, определенно вечер задался.
Вами открыто деяние 'Там, за облаками'.
Для его получения вам необходимо увидеть четыре достопримечательности горы Айх — Марак — облака, скрывающие землю, рощу гигантских секвой, обломки статуи Демиургов, тронный зал в замке Повелителя снегов.
Награды:
+ 3 % к защите от холода;
+ 1 единица к характеристике 'Мудрость'
Титул 'Шагавший по краю неба'
Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе 'Деяния'.
— Ну, с первым проще всего — бодро заявил Снуфф, поднялся на ноги, повертел головой и шустро побежал куда‑то влево — Вон там край горы, я его вижу.
— И — то — чего тянуть? — поспешил за ним Лирах, а за ним потянулись остальные.
Да, это было зрелище, не уступающее звездному небу. Прямо под нашими ногами плыли облака, причем были они не белые, а какие‑то коричневато — серые, видимо за счет ночного времени.
— Ух — Сайрин даже отшатнулась в сторону — Воистину правдивы слова о бездне. Такое ощущение, что меня кто‑то оттуда, снизу зовет — сигай, мол, не бойся.
— Интересно, а как секвойи выживают здесь? — Лирах обвел рукой снег, лежащий вокруг нас — Он же тут не тает никогда. Ну ладно — елки, с ними все ясно. Но секвойи? Они же вроде теплолюбивые?
— То есть тот факт, что ты находишься на этой горе в компании эльфийки и гнома тебя не смущает, а то, что секвойя тут растет, вызывает недоумение? — уточнил у него Слав — Старик, это игра. Если разработчикам показалось, что тут должна быть секвойя — значит здесь будет именно она. Да и по теме это — самая высокая гора, самое высокое дерево… И выглядят они монументально, я их в реале видел. Меня другое удивляет — тут что, кроме этого Повелителя, вовсе никаких других живых существ нет?
— Я не никого вижу — сказала Кро — Может там?
И она вытянула руку, показывая в сторону мрачно выглядящих елей, находящихся не так уж далеко от нас.
Вершина Арх — Марака представляла собой не пик, как это казалось со стороны, а достаточно немаленьких размеров плато. По крайней мере до замка Повелителя Снегов, который был даже с того места, где мы сейчас находились, было минут двадцать хода. Кстати — секвойи тоже были видны, сдается мне, что несколько темных вертикальных столбов рядом с ним — это именно они.
— Слушайте, а ведь выходит, что деяние 'Герой Файролла' по сути невыполнимо — вдруг сказала Сайрин, еще раз боязливо глянув вниз — Для подавляющего большинства игроков — точно. Лестницу эту пойди найди, а самому сюда забраться — это, по — моему, невозможно.